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國外遊戲代理費提高 自製遊戲成為國內廠商

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jamesfan
【班長】
【班長】


註冊時間: 2005-12-08
文章: 101

發表國外遊戲代理費提高 自製遊戲成為國內廠商 引言回覆

發表於: 2005-12-16 04:43 
國外遊戲代理金越來越高,國內業者取得代理之後經營,風險也相對提昇,而自製遊戲成本較低,還可以收取授權金,對於國內廠商來說是一個機會點,智冠子公司中華網龍正朝這方向發展。

智冠董事長王俊博指出,國外遊戲的代理金額越來越高,韓國隨便一款休閒遊戲就要價100萬美元,對於廠商來說風險隨著代理金額而提高,然而自製一款遊戲大約需要1000萬台幣(約折合30萬美元),進入其他市場還可以向當地業者收取授權金,對於國內廠商來說風險較小。

中華網龍在沈寂一年之後,推出「飄流幻境Online」,為一款2D MMORPG的線上遊戲(新聞、網站),與「吞食天地Online」同一組人馬研發,預計於12月14日公開測試,邀請玩家上線體驗荒島求生,中華網龍總經理陳奎平表示,相較於「吞食天地Online」,「飄流幻境Online」更具有國際性,也比較容易進入其他市場。

「飄流幻境Online」系列產品於12月7日正式上市,全省7-11、全家、OK、萊爾富及各大3C賣場、書局均有鋪貨。

這次共推出兩款產品包,包括售價39元(內含一組開卡150點序號密碼)的「歷險啟航包」,以及售價150元(內含一組開卡月卡序號密碼一組,可使用30天)的「奇幻旅程包」,兩種包裝均附有優惠活動套券,玩家不但能憑券參加抽獎還可享消費折扣。

2006年,中華網龍預計推出5款線上遊戲,2D遊戲佔4款,另一款是3D遊戲,這5款遊戲中還包含一款休閒遊戲。

同時,行銷策略也有所更動,預計把傳統電視廣告行銷比例降低,移至網路行銷,玩家已經對電視廣告沒感覺了,不見得能大幅提高玩家數量。

「明年將是獲利的一年」陳奎平說。

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7-12
【老師】
【老師】


註冊時間: 2005-12-05
文章: 193

發表 引言回覆

發表於: 2005-12-16 09:39 
開發一款遊戲將近1000萬(台幣)是指單機版遊戲一年大約所要花費的金額,指技術方面所投資的費用,但這還不包括行銷的花費,所以基本上一套具有高水準的單機版遊戲所投資下去的額度絕對少不了1000萬,至於線上遊戲更不用說了,沒個3~5倍以上的投資金額是做不出好遊戲的,光是伺服器、機房、以及上路後的客服系統,這些都是。所以嚴格講起來,線上遊戲真正的工作是開放測試的那一刻開始,也就是說線上遊戲有60%是要上線後才能開發。以上的文章只是媒體給一般民眾的初體印象,我想只有待過國內外遊戲研發公司的人才能體會。



7-12
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