一個 BitmapData 物件,能夠使用 getPixel 抓取該像素點的色彩值
然後再重新繪置成一個 BitmapData
這樣好處不管有多少的點,最後的結果都是一張圖,效能比用了一堆MovieClip好太多。
範例展示 http://www.flycan.com/swf_upload/pixelfountainImageAS3.swf
經測試結果
AS2:跑3000個點,已經開始Lag啦。
AS3:跑10000個點,效能都還不錯。
範例原始檔 fla 下載
http://www.flycan.com/myimg/modules/newbb/dl_attachment.php?attachid=1221876091&post_id=33
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